Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro 410 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

NVIDIA Quadro 410 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 512MB de VRAM Quadro 410 e 8GB de VRAM Quadro M5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro 410 Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1165MHz
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 14.26GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro 410
0.271 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile +1660%
4.772 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
abr. 2016
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1140 MHz
-
Relógio Boost
1165 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.26GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
192
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

2.824 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
271.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.772 TFLOPS
11.30 GFLOPS
FP64 (duplo)
149.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GM204
GK107-810-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.27 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

38W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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