Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro 410 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro 410 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 512MB de VRAM Quadro 410 e 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro 410 Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1627MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 14.26GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro 410
0.271 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +2359%
6.664 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1192 MHz
-
Relógio Boost
1627 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.26GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
192
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.824 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
271.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
11.30 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

38W
TDP
60W
200 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GA107S
GK107-810-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.27 bilhão
Transistores
Desconhecido
118 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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