Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro 5000M vs NVIDIA Tesla PG500 216

NVIDIA Quadro 5000M vs NVIDIA Tesla PG500 216

NVIDIA Quadro 5000M
VS
NVIDIA Tesla PG500 216
NVIDIA Quadro 5000M
NVIDIA Tesla PG500 216
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1792MB de VRAM Quadro 5000M e 32GB de VRAM Tesla PG500 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro 5000M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla PG500 216 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1380MHz
Mais VRAM (32GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 76.80GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro 5000M
0.518 TFLOPS
Tesla PG500 216 +2627%
14.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
nov. 2019
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1260 MHz
-
Relógio Boost
1380 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

1792MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
76.80GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
80
320
Unidades de Sombreamento
5120
40
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.100 GPixel/s
Taxa de Pixel
176.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
28.26 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.13 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
7.066 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
GV100
N10E-GLM5-A3
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.1 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.6

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