Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro 5010M vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro 5010M vs AMD Radeon PRO W7800

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro 5010M e 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro 5010M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2499MHz
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 83.20GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro 5010M
0.691 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +6380%
44.78 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2011
Data de Lançamento
abr. 2023
Quadro Mobile
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2499 MHz
650 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
83.20GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
70
12
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
4480
48
TMUs
280
32
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
70
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
319.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
89.56 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.78 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1399 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
260W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
Navi 31
N12E-Q5
Variante da GPU
Navi 31
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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