Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro 6000 SDI vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro 6000 SDI vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro 6000 SDI e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro 6000 SDI Vantagens
TDP mais baixo (231W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (128GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 143.4GB/s)
15936 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +5000%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2011
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1600 MHz
747 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
8192bit
143.4GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
448
Unidades de Sombreamento
16384
56
TMUs
1024
48
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
768 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.07 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

231W
TDP
2400W
550 W
PSU Sugerido
2800 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Fermi
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
40 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3.1 bilhão
Transistores
100 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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