Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro 6000 SDI e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 143.4GB/s)
2624 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (110W vs 231W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +823%
9.492 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2011
Data de Lançamento
jun. 2020
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1035 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
747 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
143.4GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
48
448
Unidades de Sombreamento
3072
56
TMUs
192
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.07 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.492 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

231W
TDP
110W
550 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
TU104B
-
-
-
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.1 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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