Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro 6000 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro 6000 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro 6000 e 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro 6000 Vantagens
TDP mais baixo (204W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 143.4GB/s)
5696 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro 6000
1.028 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +5864%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2010
Data de Lançamento
abr. 2023
Quadro
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2495 MHz
747 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
143.4GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
14
Contagem de SM
-
448
Unidades de Sombreamento
6144
56
TMUs
384
48
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
768 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

16.07 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Design da Placa

204W
TDP
295W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
Navi 31
GF100-850-A3
Variante da GPU
Navi 31
Fermi
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.1 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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