Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 1800M vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro FX 1800M vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro FX 1800M e 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 1800M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 35.20GB/s)
6072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 1800M
0.162 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +37751%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2009
Data de Lançamento
abr. 2023
Quadro FX Mobile
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2495 MHz
550 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
35.20GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
9
Contagem de SM
-
72
Unidades de Sombreamento
6144
24
TMUs
384
8
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
64 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

4.488 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
295W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
Navi 31
N10P-GLM4
Variante da GPU
Navi 31
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.727 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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