Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 3700M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA Quadro FX 3700M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro FX 3700M e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 3700M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 51.20GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 3700M
0.352 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q +2256%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro FX Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-HE
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
600 MHz
-
Relógio Boost
1350 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
51.20GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
128
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

8.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
TU104
NB9E-GLM3
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.754 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

75W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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