Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Quadro M5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 512MB de VRAM Quadro FX 380 LP e 8GB de VRAM Quadro M5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 380 LP Vantagens
TDP mais baixo (28W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1038MHz
Maior largura de banda VRAM (211.6GB/s vs 12.80GB/s)
2032 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
Quadro M5000 +9563%
4.252 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2009
Data de Lançamento
jun. 2015
Quadro FX
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
861 MHz
-
Relógio Boost
1038 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
12.80GB/s
Largura de Banda
211.6GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
32 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

2.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
44.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.252 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
132.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GM204
GT218 GL
Variante da GPU
GM204-875-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.26 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

28W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x DisplayPort
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
5.2
4.1
Modelo de Shader
6.4

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