Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 512MB de VRAM Quadro FX 380 LP e 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 380 LP Vantagens
TDP mais baixo (28W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1627MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
2032 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +15045%
6.664 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2009
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro FX
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1192 MHz
-
Relógio Boost
1627 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
12.80GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
16
16
Unidades de Sombreamento
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
44.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

28W
TDP
60W
200 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x DisplayPort
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GA107S
GT218 GL
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.26 bilhão
Transistores
Desconhecido
57 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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