Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 380 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro FX 380 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 256MB de VRAM Quadro FX 380 e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 380 Vantagens
TDP mais baixo (34W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1380MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 22.40GB/s)
1904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 380
0.035 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +15040%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro FX
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
945 MHz
-
Relógio Boost
1380 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
22.40GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
30
16
Unidades de Sombreamento
1920
8
TMUs
120
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
35.20 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
165.6 GFLOPS

Design da Placa

34W
TDP
80W
200 W
PSU Sugerido
-
2x DVI
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G96
Nome da GPU
TU106
-
Variante da GPU
N19E-Q1-KD-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
UMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.314 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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