Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 3800 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro FX 3800 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro FX 3800 e 6GB de VRAM Quadro P3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1215MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (168.3GB/s vs 51.20GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 108W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile +573%
3.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro FX
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1088 MHz
-
Relógio Boost
1215 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
51.20GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
10
192
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.60 GFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.110 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (duplo)
97.20 GFLOPS

Design da Placa

108W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 2x DisplayPort
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GP104
G200-835-B2
Variante da GPU
N17E-Q1-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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