Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 3800 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Quadro FX 3800 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro FX 3800 e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 51.20GB/s)
4416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +2802%
13.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
set. 2019
Quadro FX
Geração
Quadro Turing-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1275 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
51.20GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
72
192
Unidades de Sombreamento
4608
64
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.82 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.41 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (duplo)
419.0 GFLOPS

Design da Placa

108W
TDP
Desconhecido
300 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 2x DisplayPort
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
TU102
G200-835-B2
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.4 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.7

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