Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 3800 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro FX 3800 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro FX 3800 e 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 3800 Vantagens
TDP mais baixo (108W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1620MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 51.20GB/s)
4416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +3131%
14.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro FX
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1230 MHz
-
Relógio Boost
1620 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
51.20GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
72
192
Unidades de Sombreamento
4608
64
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
155.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.86 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.93 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (duplo)
466.6 GFLOPS

Design da Placa

108W
TDP
260W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 2x DisplayPort
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
TU102
G200-835-B2
Variante da GPU
TU102-875-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.4 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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