Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA Quadro P5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro FX 3800M e 16GB de VRAM Quadro P5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 3800M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 180W)
NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.5GB/s vs 64.00GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
Quadro P5000 +2002%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro FX Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1607 MHz
-
Relógio Boost
1733 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
288.5GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
20
128
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
180W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GP104
N10E-GLM3-B2
Variante da GPU
GP104-875-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.754 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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