Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA Quadro P6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro FX 3800M e 24GB de VRAM Quadro P6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 3800M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 250W)
NVIDIA Quadro P6000 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432.8GB/s vs 64.00GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
Quadro P6000 +2892%
12.63 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro FX Mobile
Geração
Quadro Pascal
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1645 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
384bit
64.00GB/s
Largura de Banda
432.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
30
128
Unidades de Sombreamento
3840
64
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
157.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
197.4 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.63 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
394.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GP102
N10E-GLM3-B2
Variante da GPU
GP102-875-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.754 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.7

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