Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1536MB de VRAM Quadro FX 5600 Mac Edition e 8GB de VRAM GRID RTX T10 8 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (171W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Vantagens
Relógio Boost1395MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 76.80GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 5600 Mac Edition
0.369 TFLOPS
GRID RTX T10 8 +3385%
12.86 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2007
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro FX
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1065 MHz
-
Relógio Boost
1395 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
76.80GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
128
Unidades de Sombreamento
4608
32
TMUs
288
24
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
96 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

14.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
25.71 TFLOPS
368.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.86 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
401.8 GFLOPS

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.681 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

171W
TDP
260W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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