Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 580 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA Quadro FX 580 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 512MB de VRAM Quadro FX 580 e 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 580 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1543MHz
Maior largura de banda VRAM (168.3GB/s vs 25.60GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 580
0.072 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile +7580%
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro FX
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1328 MHz
-
Relógio Boost
1543 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
25.60GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

3.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
86.41 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
172.8 GFLOPS

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GP104
G96-875-C1
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.314 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

40W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 2x DisplayPort
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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