Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 580 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro FX 580 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 512MB de VRAM Quadro FX 580 e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 580 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
3040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 580
0.072 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile +14997%
10.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro FX
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
48
32
Unidades de Sombreamento
3072
16
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.87 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
110W
200 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 2x DisplayPort
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
TU104
G96-875-C1
Variante da GPU
N19E-Q5-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.314 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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