Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 580 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro FX 580 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 512MB de VRAM Quadro FX 580 e 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 580 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1620MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 25.60GB/s)
4576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 580
0.072 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +20636%
14.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro FX
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1230 MHz
-
Relógio Boost
1620 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
25.60GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
72
32
Unidades de Sombreamento
4608
16
TMUs
288
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
155.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.86 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.93 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
466.6 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
260W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 2x DisplayPort
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
TU102
G96-875-C1
Variante da GPU
TU102-875-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.314 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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