Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro GP100 e 4GB de VRAM Quadro M1200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 26% (1442MHz vs 1148MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 80.19GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GP100 +603%
10.34 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100 +605%
240
Quadro M1200 Mobile
34
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1304 MHz
Relógio Base
991 MHz
1442 MHz
Relógio Boost
1148 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
732.2GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
640
224
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

138.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.67 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1469 GFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (duplo)
45.92 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
45W
550 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GM107
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
15.3 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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