Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro GP100 e 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1442MHz vs 1114MHz)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 317.4GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (235W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 16GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GP100 +51%
10.34 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100 +96%
240
Quadro M6000 24 GB
122
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
mar. 2016
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1304 MHz
Relógio Base
988 MHz
1442 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
732.2GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
3072
224
TMUs
256
96
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

138.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.67 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-880-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
15.3 bilhão
Transistores
8 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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