Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GP100 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro GP100 vs AMD Radeon Instinct MI60

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro GP100 e 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
TDP mais baixo (235W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1800MHz vs 1442MHz)
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 732.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +42%
14.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
nov. 2018
Quadro
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1304 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1442 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
32GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
4096bit
Barramento de Memória
4096bit
732.2GB/s
Largura de Banda
1024GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
4096
224
TMUs
256
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

138.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
115.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.67 TFLOPS
FP16 (metade)
29.49 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.75 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (duplo)
7.373 TFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
Vega 20
-
Variante da GPU
Vega 20 GL
Pascal
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
15.3 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.0
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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