Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro GP100 e 16GB de VRAM RTX A4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A4000 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1560MHz vs 1442MHz)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
RTX A4000 +85%
19.17 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100
240
RTX A4000 +46%
352
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1304 MHz
Relógio Base
735 MHz
1442 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
732.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
48
3584
Unidades de Sombreamento
6144
224
TMUs
192
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

138.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.67 TFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
140W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-875-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
15.3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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