Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 32GB de VRAM Quadro GV100 e uma GPU Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 448.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1710MHz vs 1627MHz)
TDP mais baixo (215W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GV100 +65%
16.66 TFLOPS
GeForce RTX 2080
10.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
set. 2018
Quadro Volta
Geração
GeForce 20
Profissional
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1132 MHz
Relógio Base
1515 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
868.4GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
46
5120
Unidades de Sombreamento
2944
320
TMUs
184
128
ROPs
64
640
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
109.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.32 TFLOPS
FP16 (metade)
20.14 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.07 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (duplo)
314.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
215W
600 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
TU104
GV100-875-A1
Variante da GPU
TU104-400A-A1
Volta
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.1 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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