Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro GV100
VS
NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA Quadro GV100
NVIDIA Quadro K6000
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Quadro GV100 e 12GB de VRAM Quadro K6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 80% (1627MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 288.4GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K6000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GV100 +220%
16.66 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
jul. 2013
Quadro Volta
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1132 MHz
Relógio Base
797 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
902 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
868.4GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
2880
320
TMUs
240
128
ROPs
48
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (duplo)
1.732 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GK110B
GV100-875-A1
Variante da GPU
GK110-890-B1
Volta
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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