Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Quadro GV100 e 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (1627MHz vs 1350MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 80.00GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GV100 +588%
16.66 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Blender
Quadro GV100 +372%
1992
Quadro T1000 Max Q
422
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Volta
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1132 MHz
Relógio Base
765 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
868.4GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
14
5120
Unidades de Sombreamento
896
320
TMUs
56
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.32 TFLOPS
FP16 (metade)
4.838 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.419 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
TU117
GV100-875-A1
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.1 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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