Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K1100M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro K1100M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K1100M e 16GB de VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K1100M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1329MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 44.80GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K1100M
0.542 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +1657%
9.526 TFLOPS
Blender
Quadro K1100M
33
Tesla P100 PCIe 16 GB +3215%
1094
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
jun. 2016
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1190 MHz
-
Relógio Boost
1329 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
44.80GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
56
384
Unidades de Sombreamento
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
24 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.648 GPixel/s
Taxa de Pixel
127.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.05 TFLOPS
542.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.526 TFLOPS
22.59 GFLOPS
FP64 (duplo)
4.763 TFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GP100
-
Variante da GPU
GP100-893-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.27 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.0
5.1
Modelo de Shader
6.4

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