Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K1200 e 64GB de VRAM Jetson AGX Orin 64 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K1200 Vantagens
Relógio Boost1124MHz
TDP mais baixo (45W vs 60W)
NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (64GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 80.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Jetson AGX Orin 64 GB +362%
5.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
-
1124 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
64GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
512
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.662 TFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
60W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GA10B
GM107-860-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.87 bilhão
Transistores
Desconhecido
148 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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