Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K2000D vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro K2000D vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro K2000D
VS
NVIDIA Quadro M2200 Mobile
NVIDIA Quadro K2000D
NVIDIA Quadro M2200 Mobile
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K2000D e 4GB de VRAM Quadro M2200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K2000D Vantagens
TDP mais baixo (51W vs 55W)
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1036MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (88.13GB/s vs 64.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K2000D
0.733 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile +189%
2.122 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
695 MHz
-
Relógio Boost
1036 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1377 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
88.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.632 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.15 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
732.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.122 TFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.30 GFLOPS

Design da Placa

51W
TDP
55W
250 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GM206
GK107-301-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.27 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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