Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K3000M vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro K3000M vs AMD Radeon PRO W7800

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K3000M e 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K3000M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2499MHz
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 89.60GB/s)
3904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K3000M
0.753 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +5846%
44.78 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
abr. 2023
Quadro Mobile
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2499 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
89.60GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
70
-
-
-
576
Unidades de Sombreamento
4480
48
TMUs
280
32
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
70
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

7.848 GPixel/s
Taxa de Pixel
319.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
89.56 TFLOPS
753.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.78 TFLOPS
31.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
1399 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
260W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 31
N14E-Q1-A2
Variante da GPU
Navi 31
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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