Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K3000M vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro K3000M vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K3000M e 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K3000M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1358MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 89.60GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K3000M
0.753 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +823%
6.953 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
893 MHz
-
Relógio Boost
1358 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
89.60GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
576
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.848 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.18 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.953 TFLOPS
753.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.953 TFLOPS
31.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA106
N14E-Q1-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
12 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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