Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro K4000M
VS
NVIDIA Quadro K4200
NVIDIA Quadro K4000M
NVIDIA Quadro K4200
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K4000M e 4GB de VRAM Quadro K4200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K4000M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 108W)
NVIDIA Quadro K4200 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost784MHz
Maior largura de banda VRAM (172.8GB/s vs 89.60GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
Quadro K4200 +82%
2.107 TFLOPS
Blender
Quadro K4000M
94
Quadro K4200 +89%
178
OctaneBench
Quadro K4000M
20
Quadro K4200 +60%
32
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jul. 2014
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
771 MHz
-
Relógio Boost
784 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
89.60GB/s
Largura de Banda
172.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
1344
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1154 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.107 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.81 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
108W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GK104
N14E-Q3-A2
Variante da GPU
GK104-850-A2
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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