Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K4200 e 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K4200 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (172.8GB/s vs 168.3GB/s)
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 97% (1543MHz vs 784MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 108W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile +162%
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
1328 MHz
784 MHz
Relógio Boost
1543 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
172.8GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
1344
Unidades de Sombreamento
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
86.41 GFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
172.8 GFLOPS

Design da Placa

108W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP104
GK104-850-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.54 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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