Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K4200 e 6GB de VRAM RTX A3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K4200 Vantagens
TDP mais baixo (108W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 99% (1560MHz vs 784MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 172.8GB/s)
2752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +506%
12.78 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
1260 MHz
784 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
172.8GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
32
1344
Unidades de Sombreamento
4096
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.78 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.7 GFLOPS

Design da Placa

108W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA104
GK104-850-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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