Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K5000 Mac Edition e 16GB de VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (122W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1329MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 172.8GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +339%
9.526 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jun. 2016
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1190 MHz
-
Relógio Boost
1329 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
172.8GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
56
1536
Unidades de Sombreamento
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
24 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
127.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.05 TFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.526 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
4.763 TFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP100
-
Variante da GPU
GP100-893-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.54 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.0
5.1
Modelo de Shader
6.4

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