Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5000 SYNC vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Quadro K5000 SYNC vs NVIDIA Quadro P5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K5000 SYNC e 16GB de VRAM Quadro P5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5000 SYNC Vantagens
TDP mais baixo (122W vs 180W)
NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.5GB/s vs 172.8GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5000 SYNC
2.169 TFLOPS
Quadro P5000 +309%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1607 MHz
-
Relógio Boost
1733 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
172.8GB/s
Largura de Banda
288.5GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
1536
Unidades de Sombreamento
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
180W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-875-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.54 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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