Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5000 SYNC vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro K5000 SYNC vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K5000 SYNC e 4GB de VRAM RTX A500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5000 SYNC Vantagens
Maior largura de banda VRAM (172.8GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1335MHz
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5000 SYNC
2.169 TFLOPS
RTX A500 Embedded +152%
5.468 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
435 MHz
-
Relógio Boost
1335 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
172.8GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
1536
Unidades de Sombreamento
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.468 TFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.468 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.44 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
20W
300 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
Portable Device Dependent
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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