Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5000 vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro K5000 vs NVIDIA Quadro M5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K5000 e 8GB de VRAM Quadro M5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5000 Vantagens
TDP mais baixo (122W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1038MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (211.6GB/s vs 172.8GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5000
2.169 TFLOPS
Quadro M5000 +96%
4.252 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K5000
30
Quadro M5000 +190%
87
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jun. 2015
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
861 MHz
-
Relógio Boost
1038 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
172.8GB/s
Largura de Banda
211.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

22.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.169 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.252 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
132.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
GM204-875-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

122W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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