Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5000 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro K5000 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K5000 e 6GB de VRAM Quadro P3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (172.8GB/s vs 168.3GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1215MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (75W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5000
2.169 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile +43%
3.11 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K5000
31
Quadro P3000 Mobile +80%
56
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1088 MHz
-
Relógio Boost
1215 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
172.8GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
10
1536
Unidades de Sombreamento
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.60 GFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.110 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
97.20 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-Q1-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.54 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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