Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5000M vs NVIDIA Quadro P620

NVIDIA Quadro K5000M vs NVIDIA Quadro P620

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K5000M e 2GB de VRAM Quadro P620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5000M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.13GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P620 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1354MHz
TDP mais baixo (40W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5000M +16%
1.615 TFLOPS
Quadro P620
1.386 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1266 MHz
-
Relógio Boost
1354 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
1252 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
80.13GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
1344
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

16.83 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.66 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.66 GFLOPS
1.615 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1386 GFLOPS
67.31 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.33 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP107
N14E-Q5-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

100W
TDP
40W
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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