Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5100M vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro K5100M vs Intel Data Center GPU Max 1350

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5100M e 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5100M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 101% (1550MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (96GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 115.2GB/s)
12800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +1775%
44.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
750 MHz
771 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
96GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
115.2GB/s
Largura de Banda
2458GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
14336
128
TMUs
896
32
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
896
-
Núcleos RT
112
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.67 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.44 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.44 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.44 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
450W
-
PSU Sugerido
850 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Ponte Vecchio
N15E-Q5-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3.54 bilhão
Transistores
100 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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