Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5100M e 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5100M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 111% (1627MHz vs 771MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +181%
6.664 TFLOPS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
1192 MHz
771 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
1536
Unidades de Sombreamento
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.67 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA107S
N15E-Q5-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
294 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6
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