Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5100M e 12GB de VRAM RTX A2000 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 12 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (1200MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 115.2GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
RTX A2000 12 GB +237%
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
nov. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
562 MHz
771 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
115.2GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
26
1536
Unidades de Sombreamento
3328
128
TMUs
104
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
104
-
Núcleos RT
26
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.67 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
70W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA106
N15E-Q5-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
12 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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