Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5100M e 12GB de VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5100M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (1329MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (549.1GB/s vs 115.2GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 12 GB +302%
9.526 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
jun. 2016
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
1190 MHz
771 MHz
Relógio Boost
1329 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
3072bit
115.2GB/s
Largura de Banda
549.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
56
1536
Unidades de Sombreamento
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
24 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.67 GPixel/s
Taxa de Pixel
127.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.05 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.526 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (duplo)
4.763 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP100
N15E-Q5-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.54 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.0
5.1
Modelo de Shader
6.4

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