Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA L40 CNX

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA L40 CNX

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5200 e 24GB de VRAM L40 CNX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5200 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 300W)
NVIDIA L40 CNX Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 221% (2475MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 192.3GB/s)
15872 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
L40 CNX +2432%
89.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

667 MHz
Relógio Base
1005 MHz
771 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
192.3GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
142
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
18176
192
TMUs
568
48
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

37.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
475.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
89.97 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.97 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1406 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-???-A1
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
7.08 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
608 mm²

Design da Placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.6

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