Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K600 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro K600 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro K600 e 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K600 Vantagens
TDP mais baixo (41W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 28.51GB/s)
5952 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K600
0.336 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +5658%
19.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1575 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.51GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
192
Unidades de Sombreamento
6144
16
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.504 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.35 TFLOPS
336.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.35 TFLOPS
14.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
302.4 GFLOPS

Design da Placa

41W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GA104
GK107-301-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.27 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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