Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro K6000 SDI e 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K6000 SDI Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 224.0GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1627MHz
TDP mais baixo (60W vs 239W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +28%
6.664 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1192 MHz
-
Relógio Boost
1627 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
288.4GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
2880
Unidades de Sombreamento
2048
240
TMUs
64
48
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

239W
TDP
60W
550 W
PSU Sugerido
-
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.08 bilhão
Transistores
Desconhecido
561 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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