Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro M3000M

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro M3000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro K6000 e 4GB de VRAM Quadro M3000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K6000 Vantagens
Relógio Boost902MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 160.4GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M3000M Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K6000 +141%
5.196 TFLOPS
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
-
902 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.4GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
1024
240
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

54.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (duplo)
67.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GM204
GK110-890-B1
Variante da GPU
N16E-Q1-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.08 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

225W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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